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 Chartes et règles de la guilde

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MessageSujet: Chartes et règles de la guilde   Chartes et règles de la guilde Icon_minitimeLun 15 Fév - 12:10


Charte de la guilde
Objectif

Azylum est une guilde PvE HL qui vise accomplir les divers Hard Modes du jeu, soit présentement le mode héroïque de ICC. Cela demande donc à tous les membres discipline et dévouement. La priorité de la guilde est le 25.



Grades hiérarchiques

Les grades hiérarchiques de la guilde sont les suivants: GM, Officier, Membre, Rookie, Test, Copain, Reroll et Casu.

Les officiers sont les principaux responsables et veillent à la réalisation des objectifs de la guilde. Plus concrètement, ils s'occupent de l'organisation des raids (planning, raid leading, détermination du roster, choix des stratégies, etc.), de la gestion du forum et du recrutement des nouveaux membres.

Les membres sont la force vive de la guilde. Ils contribuent à l'avancée de la guilde par leur participation aux raids. Les membres ont prouvés leur aptitudes quant à leur dps/hps/tps, leur réactivité, leur autonomie, leur bonne attitude en raid, leur présence, etc. C'est grâce à eux et aux officiers que la guilde avance. Ce grade n'est pas un acquis et peut être retiré à tout moment si les officiers considèrent que le niveau du joueur n'est plus convenable. Aussi, le grade ne garanti pas une priorité sur le groupage de raid.

Le grade de "Rookie" est attribué aux joueurs ayant été testé et accepté dans la guilde, mais n'ayant pas encore atteint complètement le niveau de jeu requis pour être membre d'Azylum. Ce sont des joueurs avec de bonnes disponibilités, un bon esprit d'équipe en raid et, surtout, un bon potentiel d'amélioration. Les officiers et les membres effectuent un suivi individuel avec chacun des rookies pour lui permettre d'atteindre son plein potentiel. Ce grade implique certaines restrictions sur les loots et ne garantie de priorité sur le groupage de raid.

Le grade de "test" est celui que portent les gens qui ont été guildés, et ce pour une durée indéterminée. Ce grade de recrue est l'occasion pour celui qui le porte de se faire une idée de la guilde et inversement. Les "testés" n'ont aucunes obligations envers la guilde hormis leur inscription au forum et la guilde n'a en retour aucune obligation envers eux.

Chaque membre est autorisé à guilder leur reroll niveau 80. À l'occasion nous organisons des raids pour ceux-ci. Les rerolls n'ont aucune responsabilité et peuvent être utilisé afin de combler les différents groupes de "pick-up" (PU) sur le serveur.

Le grade "copain" est le grade permettant aux Québécois/Français qui jouent la nuit d'incorporer la guilde sans avoir besoin de se plier aux exigences de celle-ci, à savoir : stuff, skill, expérience, dispo et autre. C'est également le grade idéal si un ami ou un conjoint souhaite rejoindre un membre dans notre grande famille. En acceptant d'être guildé sur ce grade, vous prenez conscience que ce n'est pas un grade bouche-trou. Nous pouvons partir à 24 si l'on juge que vous prendre n'est pas nécessaire/bénéfique au raid. Ce n'est pas un grade en vu d'éventuellement devenir membre. Il est donc absolument inutile de nous "agacer" dans le but de devenir membre. Même si vous n'êtes pas obligé de vous plier aux exigences que l'on impose aux membres, vous devez faire preuves de respect envers les joueurs de WoW en tout temps. Il en va de la réputation de la guilde. Si nous jugeons que vous nuisez à la guilde d'une quelconque manière, nous agirons en conséquence. En bref, ce grade vous permets simplement de vous amuser avec d'autre personnes qui profite de WoW la nuit. Donc en acceptant ce grade, vous accepter également le fait que votre présence en raid n'est nullement assuré.

Le grade "Casu" est attitré aux joueurs qui sont présentement en pause ou qui ne peuvent plus combler les attentes de la guilde quant à leur présence pour une période déterminée.

Les grades peuvent être attribués/retirés à tout moment. Comme pour les présences en raid, la bonne volonté n'est pas suffisante. Votre grade n'est pas non plus garant d'une présence assurée en raid.



Règles et moeurs de la guilde

Voici diverses règles auxquelles doivent se soumettre chacun des membres de la guilde Azylum.


Règles générales:

* Les membres doivent suivre et appliquer les décisions des officiers, notamment celles portant sur le choix de stratégies ou le recrutement.
* Les membres doivent formuler leurs critiques ou commentaires de manière pertinente et au moment adéquat.
* Les membres et recrues d'Azylum doivent être être optimisés quant à leur classe/fonction pour le PvE HL. Cela signifie plus spécifiquement qu'ils doivent (1) adopter le template de talents plus adéquat, (2) connaître et pratiquer le bon cycle de techniques, (3) avoir 2 spés PvE (amateurs de pvp, faudra resper), (4) s'itemizer, s'enchanter et se gemmer de manière optimale dans les deux specs choisies, (5) être autonome et à jour quand à ces derniers points, notamment en lisant les forums et en visionnant des vidéos.
* La lecture du forum est exigée, au moins une fois par semaine.
* La discipline nécessaire à l'atteinte des objectifs de la guilde fait que nous demandons des membres agés de 18 ans et +.
* Un membre devant s'absenter (non-raid) pour une longue période (14 jours) sans le mentionner aux officiers se verra également pénalisé. Une remise à 0 de ses EP (voir la section Règles à propos des loots un peu plus bas) et son grade lui sera retiré.

Règles concernant les raids:

* Le groupage est à la discrétion complète des officiers.
* Les membres doivent suivre attentivement les consignes du raid leader et les appliquer conformément.
* Le silence est exigé sur le ventrilo pendant les raids.
* Le channel /raid doit être utilisé avec bon jugement afin d'éviter tout flood inutile durant les raids.
* Les participants aux raids doivent obligatoirement fournir leurs propres consommables. Ils doivent apporter leurs propres potions, flacons, compos pour buffs, etc.
* Les membres de la guilde doivent être disponible un minimum de 3 soirs par semaine pour le 25. Nos soirées dédiées au 25 sont le mercredi, jeudi, dimanche ainsi que le lundi.
* Le groupage commence vers 19h15 (heure du Québec, 1h15 en France) : 19h15 devant l'écran de wow, sur son personnage principal, 19h30 pull. Fin du raid 22h30. (GMT -5)
* Si vous êtes une future recrue et que vous lisez la présente charte parce que vous allez postuler, écrivez "Jamais je ne vais monter archéologie" à la question "Avez-vous monté premiers soins, cuisine, pêche ?". Cela nous indiquera clairement que vous avez bel et bien lu la charte...
* La connaissance des stratégies liées à chaque boss est considérée comme un prérequis pour raider. La lecture des stratégies et le visionnement des vidéos reliés sont donc obligatoires.



Règles à propos des loots:

* Le système de distribution des loots est un système basé sur EPGP (Effort point/Gear point = Priorité, voir http://www.epgpweb.com/). Par contre, les officiers se réservent ultimement le droit d'imposer un choix qui leur semble plus approprié pour la guilde.
* 300 EP vous sont retirés si vous êtes inscrits au calendrier et n'êtes pas disponible le soir où vous vous êtes engagé. Un avertissement verbal, par whisp ou sur le forum permet d'éviter facilement cette punition en cas d'imprévu.
* 100 EP sont attribués lors du groupage (présence à 19h15) et 200 EP supplémentaires à la fin du raid pour un total de 300 par raid 25.
* La diminution des EPGP (decay) est fixée à 20% par semaine, diminution qui prend effet mercredi avant le raid.
* Un minimum de 1500 EP est requis pour être dans la liste de priorité.
* Les loots en 2ième spé sont gratuits (en gp) si personne need en première spé. L'attribution des loots en 2ième spé est à la discrétion des officiers.


Addons et logiciels obligatoires:

* Ventrilo et micro fonctionnels
* Écouteurs pour éviter le feedback sur Ventrilo
* Omen
* Deadly Boss Mod et/ou Bigwigs et/ou Deus Vox Encounters
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